【如何声明指针,怎么声明指针】
指针的一个问题,求详解
int a ,*pa= 这是声明 。声明里 *pa 是指针。声明 int 型 变量 a。声明 int 型 指针 pa, 并初始化 -- 让它指向 变量 a 的地址 。scanf(...) ; 是 语句。语句里 *pa 是指针 指向的 值。语句里 pa 是指针 指向的 地址。语句里 a 是变量a 的 值 。
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b处受到刺激后,膜外电位变为负 ,指针偏转如图①所示;冲动继续传导,b处恢复静息电位,膜外电位为正,指针则恢复为图②所示;当冲动传导至a电极处 ,a处膜外电位变为负,指针偏转如图③所示,一段时间后a处恢复为静息电位 ,如图②。
首先从形式上讲一下。int a=1,x1,x2;int *p;//这里定义了一个指针 ,但是他没有指向任何变量 。
int a[2][3]; 定义了一个二维函数,每一维数组有三个元素。
引用的地址就是被引用变量的地址。你把!=的情况直接输出地址看看,我这里全等 ,应该是编译器不同吧 。至于this,是个特殊的指针,一般我们自己定义的指针会分配一个内存空间 ,比如32位的地址会分配4字节的指针变量空间。然后指针赋值时,将某变量或对象的地址存入。
int (*ptr)[2] 解释为:声明一个指针ptr,这个指针是个什么样的指针呢?是一个指向一个数组的指针 。这个数组是个什么样的数组呢?是一个包含了两个元素,并且元素为int型的数组。于是ptr连起念就是:ptr为一个指向了数组元素个数2个 ,类型为int型的数组指针。
如何声明并定义函数数组
一种方法是直接用类似定义数组的方式进行定义 。下图定义了一个函数指针数组 af,从 af[0] 开始,其数组元素分别是冒泡 、选取、插入等排序函数。这里需要强调 ,这些函数的声明类型都是 void 函数名(int*, int)。另一种方法是使用 typedef 作为辅助手段。
允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量 。
定义函数指针数组的方法如下:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。例如 ,我们定义了四个函数:double add(double a,double b)、double sub(double a,double b) 、double mul(double a ,double b)、double div1(double a,double b)。
在C语言中,定义一个返回数组指针的函数 ,首先需要声明函数返回类型 。这里以返回一个整数数组的首地址为例,声明函数如下:int *f();接着,定义函数体,让其返回一个整数数组a的首地址。
函数不可以定义为数组 ,可以用函数指针来操作。函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表) 。
关于C语言指针的问题
〖壹〗、指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX ,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块 内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
〖贰〗、++(*pointer)是先取值,再自增 ,当前pointer指向的是位置arr[3],取值后是2,*pointer的结果是2 ,2再自增,当然会得出3 。值得说明的是,这个括号是可以省略的 ,此处括号只起到增加程序可读性的作用。『2』*(pointer-2)是先移动指针,再取值。
〖叁〗 、这里根本就没有赋值的语句,所以没有复制 。(*s)&&(*t)&&(*t++==*s++) 这个条件就是没到s的结束且没到t的结束且*t == *s,就循环 ,t和s的指针都往后移。
〖肆〗、概念问题:指针是指存放地址值的变量或常量;指针与一般变量或常量的区别,在于它不直接存储数值,而是存放被存储数值的地址 ,属于间接存放,所以不少初学者感觉学习困难。
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